GUI (Graphical User Interface) adalah suatu model antarmuka komputer yang menggunakan objek-objek grafis sebagai media interaksi user.
GUI pada JAVA dapat dibagi menjadi 2 yaitu:
1. AWT (Abstract Window Toolkit)
Model GUI yang pertama dimiliki oleh Java. AWT merupakan kumpulan objek yang mendukung pemrograman beberapa window yang dibawa oleh Java ketika masih mengusung nama Java, bukan Java 2. Meski demikian ada beberapa objek AWT yang masih dipakai di era Java 2 karena masih relevan dan belum bisa digantikan dengan objek baru.
2. SWING
Swing merupakan sebutan bagi objek visual yang dibawa Java 2. objek swing merupakan perkembangan dari objek AWT. Objek Swing memiliki desain yang berbeda dibandingkan dengan desain Sistem Operasi. Dengan kata lain objek Swing adalah objek visual yang mengusung teknologi Java murni.

Tidak ada komentar:
Posting Komentar